Guitar Hero Live per Xbox 360: guida all'acquisto - Usato.it

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Introduzione

Guitar Hero è una serie di videogiochi musicali, pubblicata per la prima volta nel 2005 da RedOctane ed Harmonix e distribuita da Activision, in cui i giocatori utilizzano un controller di gioco a forma di chitarra per simulare il suono del basso e della chitarra ritmica attraverso la riproduzione di numerosi brani di musica rock. Alle note colorate che scorrono sullo schermo i giocatori devono far corrispondere i tasti del controller (posti sul manico della chitarra) seguendo il ritmo al fine di guadagnare punti e riuscendo a mantenere il pubblico virtuale al massimo dell'entusiasmo. I giochi tentano di imitare molte caratteristiche di riproduzione di una chitarra vera, compreso l'uso di tecniche esecutive come l'hammer-on o "legato ascendente" (che permette di passare da una nota più bassa ad una più alta della stessa corda), quello "discendente" (pull-off) e l'uso della whammy bar per modificare l'altezza delle note.

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La maggior parte dei giochi supportano sia la modalità per giocatore singolo, in genere una modalità carriera per giocare attraverso tutte le canzoni del gioco, sia entrambe le modalità multiplayer (competitiva e cooperativa). Con l'introduzione di Guitar Hero World Tour nel 2008, il gioco viene implementato con il supporto per una band di quattro giocatori tra cui voce e batteria.

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La serie, che inizialmente utilizzava per lo più le cover di brani creati dal gruppo musicale WaveGroup Sound, successivamente introduce titoli di registrazioni master e, in alcuni casi, speciali ri-registrazioni delle canzoni fino ad arrivare alla più attuale serie di contenuti scaricabili sotto forma di nuove canzoni.

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Il gioco

Il primo gioco della serie viene realizzato con un budget di 1 milione di dollari ed è considerato da numerosi giornalisti come uno dei videogiochi più influenti del primo decennio del 21° secolo.

Quando i videogiochi musicali hanno cominciato a diventare popolari in America del Nord, il franchise Guitar Hero ne diventa la marca principale. Tali giochi vengono utilizzati anche come strumento di apprendimento e persino adattati per scopi medici. La serie vende più di 25 milioni di unità in tutto il mondo, guadagnando 2 miliardi di dollari e fa di Activision il terzo più grande franchise di gioco dopo Mario e Madden NFL; il terzo titolo principale della serie, Guitar Hero III: Legends of Rock è il primo titolo di videogioco singolo a superare 1 miliardo di dollari di fatturato.

La serie ha attualmente otto versioni principali (sei giochi Guitar Hero, due giochi di DJ Hero e Band Hero) e cinque espansioni su console di gioco. Ci sono spin-off per i sistemi Windows e Macintosh, per telefoni cellulari, Nintendo DS (il Guitar Hero: On Tour serie) e un gioco arcade.

Il calo delle vendite e la nuova uscita nel 2015

Nonostante il successo iniziale, la serie di Guitar Hero, come del resto l'intero genere dei videogiochi musicali, a partire dal 2009 registra un calo delle vendite e nel 2011 Activision decide di sospenderne lo sviluppo e la produzione. Il logo originale Guitar Hero, che in precedenza aveva decorazioni appuntite sulle sue lettere per sottolineare le sue origini heavy metal, viene sostituito con un nuovo logo, introdotto con Guitar Hero 5, che rimuove questi tratti affilati in modo da far risaltare la più ampia selezione di musica ora inclusa nei giochi.

Nel 2015, dopo 5 anni di sospensione, viene annunciato il primo nuovo titolo della serie, Guitar Hero Live, considerato un reboot della precedente versione. Il suo sviluppo è eseguito da FreeStyleGames, società che si era già occupata dei giochi DJ Hero in precedenza.

La prima uscita di Guitar Hero

Guitar Hero nasce grazie ad una partnership tra RedOctane, specializzata nei controller per videogiochi e Harmonix, una società nota per lo sviluppo di Frequency, Amplitude e Karaoke Revolution. L'idea è quella di sviluppare un gioco musicale con l'uso di una chitarra come controller. Entrambe le società decidono di scommettere su questo progetto e, nel 2005, avviano la produzione di Guitar Hero. Il titolo ottiene subito un grande successo, portando allo sviluppo del suo sequel, altrettanto fortunato, Guitar Hero II nel 2006.

Acquisizione di Activision

Nel 2006 RedOctane viene acquistata da Activision (a fronte di un investimento di 100 milioni di dollari) ed Harmonix è inglobata dal circuito di MTV Networks. Neversoft viene scelta per dirigere la serie Guitar Hero mentre Activision inizia la ricerca di altri mercati per il gioco: una versione per Nintendo DS della serie e una Guitar Hero Mobile per telefoni cellulari. La società comincia, inoltre, a considerare l'espansione della serie di titoli musicali di specifiche bande con Guitar Hero: Aerosmith, cui segue l'uscita di Guitar Hero World Tour nel 2008, con cui si implementa il numero e la tipologia degli strumenti. Nel 2009, Activision introduce i titoli Band Hero, orientati verso la musica pop più adatta alle famiglie, e DJ Hero, un gioco basato sul mixing e le miscele di suono.

Quinta e sesta uscita della serie

Con il rilascio di Guitar Hero 5, Activision considera oramai la serie molto lontana dalla sua origine heavy metal e si rivolge ad una selezione sempre più ampia di musica.  Verso la fine degli anni 2000 c'è una forte recessione; la vendita della maggior parte dei videogiochi musicali tra cui Guitar Hero e DJ Hero scende di circa il 50% al di sotto degli obiettivi previsti. Anche se RedOctane e Neversoft continuano a sviluppare il sesto gioco principale,Guitar Hero: Warriors of Rock, fino al suo completamento, entrambi gli studi vengono chiusi da Activision e segue l'annuncio che sarebbe stato interrotto lo sviluppo del gioco previsto per il 2011 a causa di "continui cali dei videogiochi del genere musicale". Dopo il mese di Febbraio 2011 non viene più rilasciato ulteriore contenuto scaricabile nè per Guitar Hero nè per DJ Hero (anche se i clienti possono ancora giocare con i brani che avevano acquistato in precedenza).

Titoli principali della Serie

L'originale Guitar Hero è rilasciato su PlayStation 2 nel 2005 ed è fornito di un controllo periferico ispirato ad una chitarra nera Gibson SG. Durante il gioco si può vivere l'esperienza di suonare una chitarra vera, tranne che per l'utilizzo dei cinque colorati pulsanti e una "strum bar" al posto di tasti e corde. La sua colonna sonora comprende 47 canzoni rock giocabili (la maggior parte delle quali cover di canzoni popolari di artisti e band dal 1960 fino al rock moderno). La prima versione di Guitar Hero fino ad oggi è arrivata a vendere quasi 1,5 milioni di copie.

Guitar Hero II

La popolarità della serie aumenta in modo esponenziale con l'uscita di Guitar Hero II per PlayStation 2 nel 2006. Dotato di una migliore giocabilità multiplayer, un migliore sistema di riconoscimento delle note e ben 64 canzoni, diventa il quinto videogioco più venduto del 2006. Guitar Hero II viene poi rilasciato per Xbox 360 nel mese di aprile 2007 con un controller esclusivo "chitarra Gibson Explorer" e un ulteriore pack di 10 canzoni. Il pack di Guitar Hero III include il controller-chitarra Gibson Les Paul per Xbox 360 e PlayStation 3 mentre nella versione per Wii lo strumento si inserisce nella parte posteriore del telecomando.

Guitar Hero III: Legends of Rock 

Guitar Hero III: Legends of Rock esce alla fine del 2007 per PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows e per le piattaforme Mac OS X. Il titolo è il primo episodio della serie ad includere chitarre wireless in bundle con il gioco e anche il primo a rilasciare un bundle speciale con due chitarre. Il gioco include Slash e Tom Morello come personaggi giocabili in aggiunta agli avatar di fantasia già esistenti.

Guitar Hero World Tour

Il controller-chitarra "Genericaster" viene lanciato con Guitar Hero World Tour. A differenza dei precedenti, questo controller non si basa su una chitarra vera. Guitar Hero World Tour, precedentemente denominato Guitar Hero IV, è il quarto gioco completo della serie ed esce il 26 ottobre 2008 per PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii. Guitar Hero World Tour include batteria e voce e può essere acquistato confezionato insieme ad un nuovo controller Drum Set, un microfono, e il controller standard per chitarra. Un numero maggiore di musicisti del mondo reale appaiono come personaggi giocabili, tra cui Jimi Hendrix, Billy Corgan, Hayley Williams, Zakk Wylde, Ted Nugent, Travis Barker, Sting e Ozzy Osbourne. Guitar Hero World Tour offre anche la creazione di canzoni personalizzate che possono essere condivise con gli altri.

Guitar Hero 5

Guitar Hero 5, la quinta uscita della serie, pubblicata nel 2009, include 85 brani di 83 artisti diversi. Il gioco implementa la giocabilità presentando nuove modalità e caratteristiche, tra cui il suo "Party Mode", che dà ai giocatori la possibilità di cambiare il livello di difficoltà nel bel mezzo di una canzone.

Guitar Hero: Warriors of Rock

Artisti come Johnny Cash, Matt Bellamy, Carlos Santana, Kurt Cobain e Shirley Manson appaiono come personaggi giocabili nella versione Guitar Hero: Warriors of Rock, sesto gioco per la console principale della serie, rilasciato il 28 Settembre 2010. Il gioco viene descritto come il ritorno alle radici della serie Guitar Hero per l'attenzione della colonna sonora nei confronti del genere "rock and roll" e presenta la novità del "Quest Mode", una modalità basata sulla carriera che guida il giocatore nel completare i brani da sbloccare.

Guitar Hero Live

Dopo una pausa di cinque anni, nel mese di aprile 2015 Activision annuncia il lancio di un nuovo capitolo della serie, dal titolo Guitar Hero LIVE disponibile sulla maggior parte delle console di settima e di ottava generazione entro la fine dell'anno. Guitar Hero Live viene sviluppato ricostruendo il gioco da zero e, mentre il gameplay rimane simile ai titoli precedenti concentrandosi principalmente sulla chitarra solista, in questa recente versione si utilizza uncontroller-chitarra da 6 tasti su due file da tre, con ogni pulsante che può assumere le posizioni "su" (tasti bianchi) e "giù" (tasti neri), rendendo il gioco più accessibile ai principianti. Il gioco utilizza le riprese dal vivo di un concerto rock, osservato dal punto di vista del chitarrista, in modo da fornire un'esperienza più coinvolgente. In questa nuova versione è possibile suonare centinaia di brani appartenenti a diversi generi musicali (classic rock, metal, indie e molti altri ancora). A queste funzionalità si aggiunge Guitar Hero TV, una piattaforma gratuita messa a disposizione da Activision, che introduce nuove canzoni supportate dai videoclip originali e playlist  personalizzabili.

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